个人竞技:在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
团队竞技:固定时间内率先消灭固定数量的敌人获胜。
阵地竞技:双方2V2的较量,率先击杀对方20个人头即可获胜。注意场景中随时刷新的火箭筒和医疗包,关键时刻可以助你一臂之力。
爆破竞技:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,防守方则要阻止目标物被摧毁。
生化竞技:在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
——公平竞技 弱养成游戏最大程度的保留了公平竞技,没有强制的付费体系和乏味的养成制度,力求带给玩家最直接的射击体验。
——细节制胜 美术树立新标杆游戏的画面经过全新改良引擎打造,全面提升了画质。角色和枪械更加精细,特效也更加爆炸。
在美术资源上不仅实现了对端游经典内容的重现,而且在带给用户熟悉感和亲切感之余,也不乏一些与过去有所不同的尝试。例如在PVE闯关模式下,画面色彩更为厚重,光影对比更为强烈,从而使得关卡氛围更符合故事背景,较端游中的关卡有了更多提升,有过之而无不及。
——20人激战世界BOSS,全新玩法火线防御
推出全新模式世界BOSS,冰火巨蜥灭世来临。支持20人实时互动、同屏作战。冰火状态切换,一不留神还会被吸进肚子里!快叫上队友一起同心协力击退世界BOSS,赢取极品掉落。
火线防御上线,地图中设置防御塔,阻止怪物抵达终点。不仅能对防御塔进行养成,逐渐增强玩家实力,还创新推出了上帝视角,方便触屏操控,一览大局。
——继承原作精髓,延续经典枪战体验
从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终;依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等经典玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式;这些熟悉的元素让亿万玩家的枪战梦想完美延续至移动端。
手游完美继承了端游的玩法,并且还加入了创新,以前玩端游的时候就幻想出手游,毕竟不能全天在电脑旁边,但是手游就方便多了,带着个手机,随时随地都可以玩,遗憾的是我不会压枪,总是打不到人,子弹老是往外飘,看来要多多练习下压枪了。游戏整体画质是子真的棒,邀请朋友一起来玩吧。