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    刺客信条本色移动版是PC游戏中非常不错的手机移植版本,游戏有着恢弘的时代背景和场景,史诗级别的画面。并且在游戏中玩家可以选择4个职业,体验自由格斗和指尖横屏操作的快感。

    刺客信条本色游戏介绍

    刺客信条本色舞台设定于12世纪的欧洲,玩家将扮演身怀绝技的刺客,在建筑物间飞檐走壁,使用换装技能混入人群,一击刺杀目标人物.除了暗杀玩法,游戏还强调角色养成。
    玩家从任务中获取的装备和经验将不断提高刺客身体素质,获得更强大的刺杀能力,游戏将以此为基础,为玩家展开充满神秘色彩的刺客世界.快来试试备受赞誉的《刺客信条》系列中第一款动作角色扮演游戏。扮演刺客体验文艺复兴时期的意大利,挑战数十个任务并揭开"乌鸦"的秘密。

    刺客信条本色说明

    这是一款同名经典IP的刺客信条游戏,玩家将在手机中感受到经典的刺客信条场景,扮演其中的刺客完成角色扮演动作任务,挑战各种任务和难度各异的剧情。操作体验还是很好的,手机上的3D效果体感接近电脑。

    刺客信条本色游戏特色

    1、逼真的游戏场景画面,全新的3D场景,为玩家们带来沉浸式梦幻对决!
    2、在我们的游戏当中获得丰厚的奖励,趣味的游戏冒险,开启别样精彩人生!
    3、众多道具,自由的进行收集,多种职业供你选择,开启趣味挑战!

    刺客信条本色加点攻略

    先看影刃的技能,第一个寂静飞刀,有人说这技能是影刃吸引敌人的key技能,我是不认同的,我也在之前内测的时候专门点高过这技能,但结果挺不满意的,通常吸引敌人都是在有较多敌人的情况下我们想一个一个引过来杀,而这个技能并不能啊,记得当时在屋顶,用了飞刀想拉楼下的三个敌人中的一个,结果一飞刀下去,被三个敌人全部发现并进入战斗状态,跟想象中的效果完全不一样,根本没起到单个拉敌人的作用,遂果断放弃了这个技能,当然我所说的都是基于内测的时候,因为我的加点从很久之前就是放弃这个技能的,现在版本这个技能有没有改良并不清楚,希望使用过的玩家在这说一下哈
    寂静飞刀不点,第二个技能自然不需要点,而第三个技能增加隐匿值,作用还是很大的,通常跑酷,开箱子等契约,普通地区是无警戒的,所以敌人对你的警戒程度是慢慢上升的,而提高隐匿值可以使减慢敌人对你的警戒程度上升的速度,甚至在敌人面前走过不被发现,而有时跑动不小心被敌人看见也可以在警戒条变黄之前给你足够时间做出反应,第一行第三个技能是点满的
    然后第三行的技能之一个战斗技能,增加攻击力,点满后冷却非常短,几乎连续使用,看起来不错,但后期的敌人真的不是加点攻击就能打得动的,而只是增加伤害而没有别的效果的这个技能,几乎成了废机,而内测时候没有宗师契约,敌人也没这么强,我放弃它是因为,技能轮只有四个主动的情况下,加影刃战斗技能还不如加狂战的战斗技能

    刺客信条本色玩家测评

    刺客信条本色首先这款游戏操作是比较别扭的,前后左右和视角转向连着,自己玩着简直难受。不过这个游戏比较是手机版的很多电脑上的动作没办法用多个键位表示,但是单从画面和游戏体验上,还是比一般动作游戏好很多的。